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格ゲー 選択画面風もどき
左上から順に
イヴェル → 魔術師(氷属性攻撃特化)/攻守バランス良し/背景変化・強物攻あり(剣)
ライブラ → 魔術師(召喚特化)/低火力・非常に打たれ強い/高回避率・強物攻あり(条件付)
グライス → 槍士(攻撃特化)/基本ステータス高/ジルヴァの援護あり
クロ → 錬金術師(雷属性攻撃特化)/攻守バランス良し/特殊攻撃・強物攻あり(槍)
チシカ → 魔術師(攻撃・状態異常特化)/防御最低、魔攻防超高、素早い/強物攻あり(魔薙刀)
ゆきさら → 剣士(超攻撃特化)/高火力・打たれ強く素早い/開始からの時間により攻撃力増加
トレイル → 剣客(超攻撃特化)/超高火力・非常に打たれ弱く素早い/攻撃無効化あり
ルル → 魔術師(炎属性自己強化特化)/攻守バランス良し/強物攻あり(槍杖)
ジン → 錬金術師(防御特化)/低火力・打たれ強い/回避不能攻撃あり
エルム → 魔術師(炎属性攻撃特化)/高火力・打たれ弱い/発動キャンセル・強物攻あり(矛)
イリュース → 魔術師(自己強化特化)/攻守バランス良し/変身魔法あり・変身後強物攻あり
ロン → ルーン槍士(自己強化特化)/基本ステータス高/状態異常耐性あり
リフィー → 魔術師(特殊特化)/攻守バランス良し・状態異常耐性低/ダークリフィーあり
イクス → 魔術師(防御特化)/高火力・非常に打たれ強い/攻撃無効化・強物攻あり(杖・鉄扇)
ゼノビア → 魔術師(攻撃特化)/高火力・打たれ弱い/自己回復あり
という空想
犠牲者たちには申し訳なく……
酒場にて刺客に遭遇 始末する
雇い主の素性は知らない様子だった
あからさまに警戒している時に事を起こした 本業の暗殺者ではないと認めた
本業の殺し屋を雇うほど金が無い 或いは 本業を使うまでもないと判断されたか
そうでなければ …
先ほど雇われた と言う 即ち 見張られている 或いは張り込みされていた可能性有り
全て推測の域を出ないが … どちらにせよ … 一体誰が? 仮面をかけた者 か …
死体回収は命じられなかった様子 … それにしても可能性は多様
………
…
兎も角 …
マールファとフリオには 迷惑を掛けたと思われる …
雇い主の素性は知らない様子だった
あからさまに警戒している時に事を起こした 本業の暗殺者ではないと認めた
本業の殺し屋を雇うほど金が無い 或いは 本業を使うまでもないと判断されたか
そうでなければ …
先ほど雇われた と言う 即ち 見張られている 或いは張り込みされていた可能性有り
全て推測の域を出ないが … どちらにせよ … 一体誰が? 仮面をかけた者 か …
死体回収は命じられなかった様子 … それにしても可能性は多様
………
…
兎も角 …
マールファとフリオには 迷惑を掛けたと思われる …
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自我
チシカ
『Tishika= =Frowzvitonir』
状態
+体力■■■■■■■■■■
+魔力■■■■■■■■■■
『Tishika= =Frowzvitonir』
状態
+体力■■■■■■■■■■
+魔力■■■■■■■■■■
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